Reaalse maailma probleemide lahendamine muudab õppimise sisukamas. Auhinnatud Intelino Nutirong J-1 haarab õpilased mängulisse õppesse ning sütitab lastes inseneripisiku. See on lihtne, lõbus, õpetlik ja lihtsalt kasutatav. Samas kõrgetasemeline ja intelligentne haridusele suunatud robot, millel töötamiseks kasutatakse arenenud tehnoloogiat ja uuenduslikke disainifunktsioone. Nutirong julgustab kasutama loovat mõtlemist, arendab programmeerimisoskusi ja viib õpilased mängulisel teel MATIK õppesse.
Nooremad lapsed saavad kasutada nutirongi juhtimiseks ekraanivaba programmeerimist, rong on progetav aktiivklotside abil ning kasutada on võimalik lihtsamat mobiilirakendust. Kooliõpilased saavad kasutusele võtta Scratch põhise või Python programmeerimiskeele, et muuta sõit automaatseks, vältida kokkupõrkeid, optimeerida marsruuti ja palju muud.
Ekraanivabaks kasutamiseks on rongil kaasal värvilised klotsid, mida on võimalik asetada raudteele. Rong loeb liikudes erinevaid värvikoode ja reageerib vastavalt koodile. Lapsed saavad programmeerida rongi sõitma kiiremini või aeglasemalt, valida haruteel kas rong sõidab otse, keerab või kasutab vabarežiimi, vahetab sõidusuunda, peatub, haagib lahti vaguni ja palju muud. Rongil on 16 erinevat koodi, millele reageerib ta koheselt karbist välja võttes. Koode on võimalik muuta nutiseadmes.
Juhtimisvalikuid on võimalik laiendada Intelino rakenduses (iOS ja Android). Lapsed saavad arendada oma sõiduoskuseid nii automaatse kui manuaalse sõidu programmis. Suurim kiirus on 100cm/sek. Rakenduses on võimalik luua värvidel põhinevad käsud ja need juhtmevabalt rongi laadida. Intelino rakendus pakub erinevaid mängulisi väljakutseid, mida on võimalik kasutusele võtta J-1 rongiga.
Kui lapsed on juba rongiraja ja selle tegevusega tuttavad, on nad valmis kasutama edasijõudnutele mõeldud programmi ja programmeerima rongi kasutades Scratch 3.0. Scratchi laiendus võimaldab täielikku kontrolli rongi liikumisteekonnal. Navigatsioon, andurid, valgus ja kõik muu on võimalik kasutusele võtta blokipõhise programmeerimisega. See võimaldab samaaegselt programmeerida kahte Nutirongi. Lisaks Scratchile saavad vanemad õpilased programmeerida kasutades Intelino Pythoni raamatukogu, mis toetab mitme rongi samaaegset programmeerimist ja millel on laiendatud API. Nutirongi pakub kasutamiseks nii palju erinevaid võimalus ja tänu sellele on loova õppimise võimalused piiritud.
Rahvusvahelised auhinnad
• TIME’s Best Inventions of 2021 (Special Mention).
• 2021 Smart Toy Awards Winner (Creative Play category). This prestigious inaugural competition is organized by World Economic Forum, Generation AI project and UNICEF with a world-renowned panel of expert judges.
• 2021 Toy of The Year Award Winner, Poland (Educational/Scientific Toy category).
• 2021 Falling Walls Finalist (Future Learning)
• 2020 BETT Kids Judge Award Winner
Tehnilised andmed
• 32-bit ARM MCU
• Bluetooth Smart (BLE) 4.2 juhtmevaba ühenduvus
• 32Mb perifeerne välkmälu püsivaks helisisu salvestamiseks
• kahesuunaline magnetroolisüsteem edasi ja tagasi liikumiseks
• programmeeritav elektromagnetiline vaguniühendus
• over-the-air (OTA) püsivara uuendus läbi rakenduse
• ühildub enamus puidust rongiradadega BRIO, IKEA ja teised brändid (raja adaptereid on võimalik osta eraldi)
• programmeeritavad sensorid
• 2 värvi sensorit koos IR-ga
• optiline kiirusandur
Valgus ja heli
• peal asuvad tuled: 1 programmeeritav RGB LED ja 4 valget LEDi
• programmeeritav RGB LED esi ja tagatuled
• 1 punane-roheline LED aku laadimise LED
• sisseehitatud kõlar
Aku
• Lithium-Polymer battery (350 mAh, 3.7V)
• tööaeg: 100+ minutit
• taaslaetav, kasutades micro-USB-d
Maksimum kiirus
• 1 m/sec
Mõõdud (cm): 9.5 x 4 x 4, Kaal (g): 88
Stardikomplekt sisaldab
• 1 nutirong mootoriga
• 1 rongi vagun
• 20 rööbast (12 kurvi, 4 sirget, 4 kahesuunalist)
• 40 programmeerimisklotsi
• kleepsud rongi isikupärastamiseks
• USB-A to micro-USB laadimiskaabel